A franquia Tony Hawk’s Pro Skater é um fenômeno cultural que moldou gerações ao longo das últimas décadas. Desde a sua estreia em 1999, os games da série tornaram-se a porta de entrada para muitos entusiastas ao skate, trazendo também trilhas sonoras cheias de atitude que representam de diferentes formas os amantes do esporte. O sucesso do remaster de THPS 1+2 em 2020 provou que a magia da série ainda ressoa forte — e agora, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 promete levar a experiência para novos patamares.
Em entrevista ao Voxel, Kurt Tillmanns, diretor de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 na Iron Galaxy, falou sobre os desafios de modernizar dois clássicos da franquia sem perder a essência. “Não há nada parecido com Tony Hawk“, afirmou o desenvolvedor — destacando também a responsabilidade de continuar o legado de uma das propriedades mais amadas dos videogames, algo que ele e a equipe do estúdio estão “honrados e empolgados” em fazer.
A sequência não só trará de volta os parques e mecânicas que os fãs veteranos adoram, mas também introduzirá novidades instigantes para aqueles curiosos que estão se aventurando no “skate virtual” pela primeira vez.
“Sabemos que, para muitos skatistas de hoje, sua introdução ao esporte veio através dos jogos Tony Hawk’s Pro Skater”, disse Kurt ao Voxel. “Eles [jogos] ainda são uma grande referência para nomes e estilos de manobras e incentivaram skatistas a explorar novos lugares, criar novas manobras e desenvolver seus próprios estilos”.
E por falar em estilo próprio, algo que os skatistas brasileiros dominam muito bem, um dos destaques de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 será a representação do nosso país na cultura do jogo.

Algumas das adições incluem a skatista medalhista olímpica Rayssa Leal, assim como a música “Vai Vendo”, do icônico Marcelo D2, e o retorno triunfal do skate park do Rio de Janeiro — que era uma das fases mais legais disponíveis no THPS 3 original.
Certamente, falaremos muito mais a seguir sobre Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, que será lançado no dia 11 de julho para PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Game Pass.
Impacto da franquia na cultura do skate e os desafios para trazer Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 à nova geração
Em nossa conversa, ficou evidente que Kurt é um fã old school da franquia. Ele destacou que o legado da série está presente não só nos videogames, mas também na cultura do skate como um todo. “Os jogos Tony Hawk’s Pro Skater são momentos marcantes na cultura dos games. São alguns dos melhores jogos já feitos — divertidos instantaneamente, cheios de estilo e totalmente únicos”, afirmou.
Bem, nunca foi segredo para ninguém que Tony Hawk’s Pro Skater sempre foi um marco na cultura dos videogames e do skate, não é mesmo? Desde a estreia, a franquia ajudou a popularizar o nicho e consagrou skatistas lendários, como Steve Caballero, Bob Burnquist e até o próprio Tony Hawk em verdadeiros ícones do esporte. Para Kurt, na verdade, o impacto da série vai muito além da tela.
“Os jogos Tony Hawk’s redefiniram o conceito de ‘cool’ para diferentes gerações. Eles não apenas introduziram o skate para novos públicos, mas também influenciaram a forma como o esporte é visto na cultura pop”, afirmou.

O desenvolvedor também reforçou a responsabilidade de continuar o trabalho iniciado em THPS 1+2, que foi aclamado pela crítica e público por conta da fidelidade aos títulos originais.
Com isso, a equipe por trás da sequência se viu diante do desafio de manter a essência dos clássicos, mas, ao mesmo tempo, trazer inovações para conquistar um novo público. “Nosso objetivo foi criar um jogo que respeitasse a nostalgia dos fãs, mas que também trouxesse novidades empolgantes”.
Aparentemente, manter a jogabilidade característica de Tony Hawk’s Pro Skater também foi uma das prioridades do estúdio. “Os controles responsivos e fáceis de dominar são uma grande parte do que torna a série tão divertida de jogar, e isso foi um dos destaques de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Queríamos que os controles continuassem fluidos e precisos para que tanto os fãs de longa data quanto os novos jogadores se sentissem em casa ao pegarem o controle”, justificou.
Adições dignas para dois clássicos que marcaram a cultura do skate no mundo
Se você está ansioso pelas novidades da sequência, saiba que Kurt mencionou algumas coisas bem interessantes para Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 — incluindo novos skate parks (os primeiros em mais de uma década), cross-play entre plataformas que permitirá aos amigos jogarem juntos de diferentes lugares, um sistema de progressão reformulado e manobras especiais inéditas. “Este é um jogo que todo fã de Tony Hawk’s Pro Skater vai adorar explorar”, garantiu.
Claro, o modo de criação de pistas sempre foi um dos recursos mais amados pelos jogadores, já que permitia projetos diferenciados e tinha alguns itens bem peculiares — como estacas de madeira, por exemplo.
Apesar de não poder revelar muito no momento, Kurt confirmou ao Voxel que o Create-a-Park recebeu algumas melhorias significativas em Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. “Queremos que os jogadores sintam que podem criar o parque dos sonhos, com mais ferramentas e possibilidades do que nunca”, revelou.

Desde os primeiros jogos, Tony Hawk’s Pro Skater sempre contou com personagens secretos e participações especiais inesperadas — e alguns nomes, inclusive, são personagens icônicos da cultura pop, como Wolverine, Homem-Aranha e até o Darth Maul de Star Wars.
Em Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 as coisas não serão diferentes. Doom Slayer e Revenant, de Doom, já estão confirmados na versão deluxe do jogo — mas parece que teremos outras surpresas pelo caminho. “Não podemos revelar todos os detalhes ainda, mas temos uma seleção empolgante de skatistas secretos que os fãs vão adorar”, comentou o diretor — que prometeu “novidades em breve”.
E a trilha sonora? Bem, a escolha das músicas sempre foi um fator fundamental para criar a atmosfera perfeita para os jogos da franquia — e o diretor destacou que a seleção de THPS 3+4 seguirá essa tradição. Segundo Kurt, “as músicas dos jogos são um portal para a cultura do skate. Queremos que os fãs antigos se sintam em casa e, ao mesmo tempo, apresentar novas bandas e estilos para a nova geração”.
Portanto, prepare-se para uma playlist icônica com bandas lendárias, como Motorhead e Iron Maiden — mas novidades contemporâneas como Turnstile e Schoolboy Q.
Modo história em Tony Hawk’s Pro Skater 3+4? Não é algo que o diretor se opõe
Uma coisa é fato: Tony Hawk’s Pro Skater também experimentou diferentes abordagens nas últimas décadas, incluindo modos de história mais elaborados em títulos como Tony Hawk’s Underground.
Certamente, o Voxel não perdeu a chance de questionar Kurt sobre a possibilidade de um modo narrativo para THPS 3+4 em um potencial DLC futuro. No entanto, apesar de não se opor à ideia, o diretor garantiu que o foco da Iron Galaxy no momento é manter o clássico que funciona.

“Nosso objetivo com Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 é entregar uma experiência fiel aos títulos originais, com melhorias e novidades. Mas nunca descartamos novas possibilidades para o futuro”, afirmou.
A polêmica do cronômetro: THPS 4 perderá seu “mundo aberto”?
Apesar de um modo história ser uma ótima ideia para manter a vida útil do remaster um bom tempo pela frente, a Iron Galaxy está investindo seus esforços em outras mudanças significativas para Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 — especialmente no remaster do quarto título.
No THPS 4 original, lançado em 2002, o jogo abandonou o cronômetro de dois minutos e introduziu um modo de “mundo aberto” onde os jogadores podiam explorar os níveis livremente e completar desafios no seu próprio ritmo.
Agora, no entanto, a Activision confirmou que essa mecânica não estará presente no remaster. Em vez disso, os objetivos de THPS 4 serão adaptados para corridas cronometradas, assim como nos três primeiros jogos.

Certamente, a decisão gerou debates acalorados e dividiu opiniões, mas Kurt explicou que essa decisão foi tomada para manter o ritmo intenso e viciante dos primeiros jogos. “O cronômetro de dois minutos traz um desafio viciante, exigindo estratégia para maximizar os combos antes do tempo acabar. Tem aquela sensação clássica de ‘só mais uma tentativa’, assim como nos primeiros jogos”, disse.
Ainda assim, há opções para todos os perfis de jogadores. “Sabemos que muitos fãs gostam do modo livre, e por isso incluímos opções como o Single Session e o Free Skate. Além disso, o tempo do cronômetro pode ser ajustado nas configurações”, continuou. Desta forma, o jogo busca equilibrar nostalgia e modernidade para corresponder a diferentes expectativas.
Skate brasileiro em destaque com Rayssa Leal e skate park no Rio de Janeiro
O Brasil tem um papel especial em THPS 3+4. Além do retorno do parque do Rio de Janeiro, um dos mais memoráveis da série, o jogo também incluirá a skatista Rayssa Leal, medalhista olímpica e uma das maiores estrelas do esporte atualmente.
“Rayssa foi uma escolha unânime. Ela é uma das melhores skatistas do mundo e teve um enorme impacto na popularidade do esporte. THPS 3+4 não seria uma representação fiel da cultura atual do skate sem ela”, afirmou Kurt ao Voxel. A inclusão não é apenas simbólica: seu estilo de skate e manobras características também foram recriados com detalhes bastante fiéis no jogo.

Já o parque carioca, que apareceu originalmente em THPS 3, foi redesenhado com gráficos modernos e manteve sua identidade vibrante cheia de rampas perfeitas para combos absurdos. “Mal podemos esperar para os jogadores explorarem essa fase novamente”, antecipou o diretor.
Um tributo à nostalgia, mas com os olhos no futuro
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 é, acima de tudo, uma celebração do skateboard. Como resumiu Kurt: “Este jogo é para vocês. Estamos trazendo de volta as fases, a jogabilidade e os momentos que vocês adoram, enquanto adicionamos conteúdos novos”.
A franquia sempre foi sobre liberdade, criatividade e diversão, e o novo jogo parece honrar esse legado. Se as mudanças no modo carreira de THPS 4 vão agradar a todos, só o tempo dirá.

Mas uma coisa é certa: depois de mais de 20 anos, a magia do skate virtual ainda não perdeu seu brilho. “Vocês poderão reviver a magia original e, ao mesmo tempo, descobrir novidades incríveis”, concluiu Kurt.
E aí, preparado para retornar às pistas icônicas em Tony Hawk’s Pro Skater 3+4? Comente suas expectativas nas redes sociais do Voxel!