A expectativa por GTA 6 é gigante e a Rockstar sabe bem disso — então, naturalmente, deve estar se preparando para o grande momento e aumentando ainda mais a sua força de trabalho ao redor do mundo. Recentemente, a empresa adquiriu a Video Games Deluxe, estúdio responsável por consertar GTA: The Trilogy e que agora passará a ser chamada de Rockstar Australia.

Caso não se lembre, o estúdio que desenvolveu GTA: The Trilogy foi a Grove Street Games. No entanto, como muitos se recordam, o game foi lançado com inúmeros problemas técnicos que acabaram estragando a experiência dos fãs. Com isso, a Rockstar passou o projeto para a então Video Games Deluxe, que lançou atualizações para melhorar a qualidade de vida da trilogia.

Rockstar trabalhou em LA Noire com a Video Games Deluxe

A Video Games Deluxe já tem um longo histórico de parceria com a Rockstar, tendo trabalhado em grandes projetos da empresa — incluindo relançamentos de LA Noire e LA Noire: The VR Case Files, assim como as atualizações que consertaram GTA: The Trilogy.

“Depois de trabalharmos juntos por muitos anos, estamos animados em ter a Video Games Deluxe se juntando à equipe da Rockstar Australia”, disse a chefe de publicação da Rockstar Games, Jennifer Kolbe.

“Foi uma honra trabalhar em estreita colaboração com a Rockstar Games na última década”, disse Brendan McNamara, chefe da Video Games Deluxe e que também será encarregado da Rockstar Australia. “Estamos entusiasmados por fazer parte da Rockstar e continuar nossos esforços para fazer os melhores jogos possíveis”.

No lançamento, GTA: The Trilogy foi um tremendo fracasso — mas se redimiu

O controverso GTA: The Trilogy Definitive Edition, que inclui os três primeiros jogos da era 3D em formato de soft remake, teve uma das piores recepções da história da franquia por conta de problemas técnicos seríssimos que comprometeram a experiência dos fãs. Nesse ponto, a responsável pelo projeto era a Grove Street Games.

Visto a péssima recepção e a nota baixíssima no Metacritic, onde está classificado com 54 pontos de média (com base em 46 reviews da mídia especializada), a Rockstar decidiu tomar outro rumo com a Video Games Deluxe — que lançou uma atualização para corrigir as falhas da trilogia.

Alguns dos principais problemas de GTA: The Trilogy no lançamento incluíam bugs realmente grotescos, além de problemas graves com texturas, performance e muitos outros.

Com o lançamento da atualização para melhorar o jogo, a Rockstar também decidiu remover o nome da Grove Street Games da tela inicial — e isso, certamente, não foi visto com bons olhos por Thomas Williamson, CEO do estúdio.

“Falando totalmente hipoteticamente: é uma atitude babaca remover os desenvolvedores originais dos créditos em um update, especialmente quando a atualização inclui centenas de correções feitas por aqueles devs”, disse o executivo em publicação no X (antigo Twitter).

Aquisição da Rockstar Australia vem poucos meses antes da estreia de GTA 6

Ainda não ficou exatamente claro qual será a função do novo braço da empresa, mas vale lembrar que a criação da Rockstar Australia acontece apenas alguns meses antes do lançamento de GTA 6 — que está previsto para chegar ao PS5 e Xbox Series X|S entre outubro e novembro deste ano.

Embora não tenha ficado claro o papel do novo estúdio, vale lembrar que rumores recentes apontavam a possibilidade de o multiplayer de GTA 6 ter suporte para conteúdo criado pela comunidade — assim como Fortnite e Roblox.

Considerando que essa estratégia poderia ser algo bastante trabalhoso, mas que potencialmente tem um poder imenso para atrair público, parece que a aquisição de um novo estúdio para dar suporte a essas atualizações seja uma boa ideia. Isso é apenas especulação de nossa parte, mas até que faz sentido no fim das contas.

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